三国志战略版中的行军行动如何被阻挡
文章来源:卓鲸软件园
发布时间:2025-08-31 13:25:53
行军行动可能因为地形、敌对玩家或建筑设施而被阻挡。山地和河流是最常见的地形阻挡,它们无法被占领或直接跨越。遇到山地时,咱们只能选择绕道;而河流则需要先占领对应的码头才能通过。码头通常有守军和耐久度,需要击败守军才能占领。如果码头被敌方同盟控制,咱们必须先攻下才能继续行军。

除了自然地形,郡边界线和关卡也会阻挡行军。每个郡之间通常以山地或河流分隔,需要通过附近的码头或关卡才能进入其他区域。关卡是连接不同地区的必经之路,等级越高难度越大。如果想跨州作战,必须和同盟成员合力攻破关卡。行军时记得提前查看地图,规划好路线,避免被地形卡住耽误时间。

敌对玩家的拦截也是阻挡行军的重要因素。如果咱们的队伍在行军途中遇到敌方部队,会自动触发战斗,只有胜利才能继续前进。为了避免被拦截,可以手动调整行军路线,避开敌方活跃区域。如果发现敌方主力在必经之路上,不妨先派侦察部队探路,或者等待盟友支援再行动。

建筑设施如拒马和箭塔也能阻挡行军。拒马可以强制敌方部队停下,迫使他们绕路或花费时间拆除。咱们可以在关键位置建造拒马,延缓敌方进攻节奏。箭塔则会主动攻击附近的敌军,适合用于防守重要据点。合理利用这些设施,能有效干扰敌方的行军计划。
营帐可以提供视野和驻扎点,但敌方必须先拆除才能通过。如果咱们的营帐被敌方包围,可以快速调动部队回城,避免不必要的损失。行军时多观察敌方动向,灵活调整策略,才能减少被阻挡的风险。
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