如何提升无尽的拉格朗日本的速度
想要从舰船养成、舰队编组、曲率航行、据点布局多个层面综合提速,合理分配蓝图动力加点、活用曲率航行机制、优化舰队成员配置、规划沿途计划圈与前哨站点位,便能够大幅度提升舰队整体移动速度,减少跨星域调动耗费的时长。

舰船蓝图的动力系统加点是提速最基础的硬性条件,所有执行机动任务的舰船都需要优先解锁引擎出力强化、燃烧效率强化以及曲率计算强化等动力分支属性,常规巡航速度和曲率航行速度加成需要分开升级,侦察舰、工程运输舰这类功能性舰船可以将全部动力技术值给到航速增益;作战主力舰船在调配点数的时候,保留基础的攻防属性之后再补齐速度词条,厚重装甲、多余舰载设备都会拖累舰船起步加速,非必要的装备配件可以卸下,缩短舰船从零速度上涨至巡航上限速度所需的时长,不同舰船曲率速度由舰队内所有舰船曲率速度取平均值决定,慢速大船会拖慢整支舰队曲速状态下的行进效率,长途机动队伍里应当减少低速大型舰船的数量。

曲率航行是远距离赶路最关键的手段,它的行进速度远高于普通巡航,开启航行之前先派遣高速侦察舰船前往目的地布设计划圈,沿路顺着直线方向接连搭建跳转点位,弯曲迂回的计划圈路线会中断曲率加速效果;舰队处在曲率航行途中不要执行增援舰船、攻击敌方目标、拾取资源等操作,一旦触发动作舰队便会退出曲速模式,转为慢速常规航行。遇到紧急调兵任务时可利用增援功能投送舰船,前线侦查舰布置好计划点位以后,基地之内最多五艘舰船能够增援至目标坐标,适合笨重的工程舰、大型主力舰快速奔赴前线,增援结束之后再整合完整舰队,规避慢速舰队长途赶路。

舰队编组方式和星域据点布局同样可以优化赶路效率,多支独立高速舰队分开行动,不要把采矿、侦查、战斗船只全部整合到一支编队;矿区、资源富集地带提前搭建前哨站以及采矿平台,工程舰船能够就近存放物资,不需要反复往返遥远的主基地,从源头缩短日常航行距离。计划圈存量紧缺的时候优先给战略据点、晶体矿区、交战前线预留点位,废弃较远用处不大的标记点位,保障机动航线随时可以铺设曲率跳点,同盟成员之间还能够互相借用盟友前哨站点位,搭建跨区域的高速航行通道,避开敌对玩家的封锁航线。

日常出行之前做好航线排查工作,高速侦察舰先行探查沿路星域,避开敌人埋伏区域、复杂星云障碍,障碍地带会延缓舰船加速进程;在组建远征队伍的时候,可以单独分出高速侦察编队开路,主力舰队紧随曲率点位前进,日常采集资源、抢占资源点、支援盟友战场都可以依靠这套思路压缩移动耗时,长期养成优先培养高速侦察船,各类功能性舰船单独编组,杜绝快慢船只混合编队拖慢整体行进效率。
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