在诛仙手游里苦痛宠物有哪几个可用技能
诛仙手游苦痛宠物标准可用技能为苦痛、光辉、猎魂、忏悔,还有禁疗、禁食、闪避、化功这些备选适配技能,这套组合专门针对PVP对战环境打造,核心依靠苦痛主动技能削弱敌方防御属性,再搭配被动技能全面强化输出能力。苦痛作为核心主动技能,满级之后可以大幅降低目标的暴伤减免和暴抗属性,面对天音这类高暴减的对手效果格外明显,当自身暴伤数值低于敌方暴伤减免时,苦痛带来的收益会远超全力宠物,跨服战队作战里带上苦痛宠物,全队集火同一个目标时所有人都能吃到减益效果。宠物资质要选择主灵动副斗志的成长方向,灵动属性越高,苦痛触发之后削弱敌人的比例就越高,斗志属性则能提升猎魂带来的暴击加成,猎魂满级可以大幅度提高主人暴击概率,搭配苦痛削弱敌方暴抗之后,暴击更容易打出高额爆发伤害。光辉属于常驻被动,持续提升主人攻击面板,忏悔可以增加暴抗生存属性,避免自身在对战中被对手快速秒杀,日常对战优先固定光辉、猎魂、忏悔三个被动搭配苦痛主动技能。

除了标配四件套之外,还可以根据对战对手调整技能组合,遇到续航能力较强的天音、云梦职业时,可以把忏悔替换成禁疗技能,禁疗能够大幅降低敌方的治疗恢复效果,和苦痛一起使用可以直接打破对方的回血体系,让对手无法依靠治疗稳住血量,快速完成点杀目标。如果对战喜欢依靠药品恢复血量的对手,也能换上禁食技能,禁食可以近乎封锁药品带来的回血效果,不过实战当中禁疗的作用会更加广泛。面对多职业混战的跨服战场,也可以将忏悔更换为闪避技能,提升自身躲闪概率,减少被敌方技能命中的次数,延长宠物在场的时间,保证苦痛技能可以多次触发。宠物亲密度会直接影响苦痛技能的触发频率,亲密度等级越高,触发概率就越高,尽量把亲密度拉满,并且只保留苦痛一个主动技能,其余全部选用被动技能,这样能大幅提升苦痛短时间内触发的几率,几乎每隔数秒就能触发一次减益效果。

苦痛宠物并不适合副本打怪、野外BOSS这类PVE场景,因为苦痛只能针对单个敌方目标生效,面对大量怪物的时候没有任何增益效果,日常刷副本还是要更换全力类型的宠物。挑选承载苦痛技能的宠物时,优先选择饕餮,其次是稀有雷神,这两类宠物灵动资质上限很高,能把苦痛和被动技能的效果发挥到极致,麋鹿等普通稀有宠物次之。养成过程当中优先把苦痛、猎魂升到满级,这两个技能决定了对战的核心输出能力,光辉和忏悔可以后续慢慢提升等级。组队的时候辅助职业携带苦痛宠物最为合适,主力输出职业依旧使用全力宠物,两者相互配合,既能削弱敌方防御,又能拉高自身爆发,不管是单人竞技场还是五人跨服对战,都能形成极强的压制力。很多玩家会忽略资质和技能的契合度,主灵动副斗志的宠物才能完美适配苦痛体系,如果资质偏向忠心和健体,技能效果会大打折扣。
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